Mijn top 5 Commodore 64 Games

Als kind van de jaren 80 had ik natuurlijk een Commodore 64, de beroemde 8-bit computer die in 1982 werd geïntroduceerd door Commodore International voor een prijs ver beneden die van de vergelijkbare Apple II. De naam refereert aan het fantastische RAM-geheugen van 64 kilobytes.

Ik kan me niet meer precies herinneren wat je precies deed met zo’n ding behalve wellicht wat tekstverwerking. Wat ik me wel herinner zijn de spelletjes die ik speelde op het geweldige apparaat. Via een cassettebandje kon je de spelletjes laden (het duurde eindeloos). Als je na lange tijd een spel geladen had was het altijd een verassing wat je kreeg. Sommige waren nauwelijks speelbaar, maar er zaten zeker ook juweeltjes bij.

Ja, de Commodore 64 is pure nostalgie. Simpele spelletjes die verslavend en te gek waren. Mijn 5 favorieten zijn:

1. Blue Max
C64 - Blue Max
Fantastische oorlogsgame waarin je in een gevechtsvliegtuig diagonaal over het scherm vliegt en pakhuizen mag opblazen en vijandelijke vliegtuigen moet neerschieten. De titel refereert aan een speciale medaille die je kon halen ten tijde van de eerste wereldoorlog die je kreeg als je 20 vijandige vliegtuigen neerhaalde. De geweldige oorlogsmars als soundtrack maakt het helemaal af.

2. Aztec Challenge
C64 - Aztec Challenge
Absurd moeilijk spel, alleen dat eerste level al met die speren was bijna niet om door te komen. Toch heb ik het bijna uitgespeeld, op het laatste level met de brug na. Via YouTube heb ik ontdekt wat er daarna gebeurt. Je wordt beloond met het geweldige ‘Aztec Challenge’ logo. Groovy.

3. Pitfall
C64 - Pitfall
Slangen, krokodillen, schorpioenen, valkuilen… Pitfall is het ultieme jungle avontuur in 50 pixels. Het doel is om je karakter (Pitfall Harry) langs de obstakels te manoeuvreren door te springen of rennen, en goud, zilver en zakken geld te verzamelen.

4. Mr. Robot
C64 - Mr. Robot
Nog een klassieker op het Commodore platform. Je dient je robot door een fabriek te sluizen en onderweg energie te verzamelen en vijanden om zeep te helpen. In latere levels loop je over lopende banden en dynamietstaafjes die onder je opblazen en je dus dwingen heel erg snel te bewegen. Verslavend en cool.

5. Lode Runner
C64 - Lode Runner
Ik twijfelde tussen deze en Frogger of Donkey Kong, maar ben toch gegaan voor Lode Runner vanwege de soepele gameplay van deze retro classic. Het doel is schatten te verzamelen in typische platform levels die bestaan uit rode stenen. Je kunt rennen, ladders gebruiken, langs lijnen klauteren en stenen laten oplossen. Vijanden maken je intussen het leven zuur. Uitdagend spel tot op het frustrerende af.

Voor wie net als ik even terug wil in de tijd, hier kun je Commodore games spelen. Enjoy!

Existentialisme

Existentialisme. Een prachtig woord vind ik dat; existentialisme. Natuurlijk is er een woordenboek/wikipedia uitleg van, maar ik wil het hebben over mijn subjectieve benadering van de term. Allereerst moet ik vaak denken aan de film Vanishing Point, een bekende roadmovie uit de jaren 70’ waarin de hoofdpersoon rondrijdt in een Dodge Challenger. Hij heeft geen doel; hij rijdt gewoon om het rijden.

Als ik het betrek op mijn eigen leven, denk ik vooral aan Griekenland, 2007. Ik was hier met Loesje dierenwelzijnwerk aan het doen bij wijze van onze huwelijksreis. Dit kwam veelal neer op het schoonmaken van honden en kattenhokken, maar we hebben ook een hoop reddingsmissies uitgevoerd. We zijn bijna heel Kreta doorgereden in onze reis van drie maanden. Tijdens deze tochtjes had ik vaak dat existentialistische gevoel; rondrijden, niet altijd met een heel duidelijk doel, slechts een richtlijn. De ene sigaret na de andere rokend. Een heerlijk gevoel waarin ik echt stilstond bij het moment in tijd. Hier leef ik in het nu.

Existentialisme

In het ‘normale’ leven van afwisselend werken en weekend is er minder vaak sprake van zulke momenten. Tijdens reizen waarbij je ‘niet echt iets hoeft’ komt dat gevoel toch het sterkste naar voren. Maar toch klopt dit niet helemaal. In Schermerhorn voelt het altijd wel een beetje als vakantie. Vooral in de zomer wanneer ik het Konijneneiland onderhoud, krijg ik vaak sterk dat ‘plaats en tijd’ gevoel. Afgelopen zomer had ik een houten mini-piertje gebouwd om gemakkelijker bij het water te kunnen. Dit was duidelijk zo’n moment waarin ik dacht; dit is het hier en nu. Misschien zijn er nog restanten van dit piertje te vinden over 100 jaar, maar nu beleef ik dit moment in dit specifieke ruimte-tijdsvacuüm. Een heel prettig gevoel.

Wat betekent zo’n moment in het hele universum? Het leven van een mens is misschien een potloodstreepje op The Empire State Building, maar toch voelt het relevant op zo’n moment, terwijl je gewoon iets simpels aan het doen bent waarvan de impact op de wereld minimaal is. Existentialisme, een prachtig begrip waar je met een beetje bewustwording volop van kunt genieten.

Ik zou dat gevoel wel vaker willen hebben. In het dagelijks leven ben ik altijd bezig met doelen; zorgen voor het gezin, targets halen op het werk, klusjes doen, toch voldoende vrije tijd genieten, uitstapjes maken, die laatste film van Tarantino (Django Unchained) zien, me verder verdiepen in mijn vakgebied, lezen, et cetera. Kun je die existentialistische gevoelens niet plannen? Nee, spontaniteit is een noodzakelijk component. Je kunt het wel helpen door bijvoorbeeld te mediteren en je hoofd leeg te maken. Ook reizen maken helpt mee, maar omdat dat er financieel niet in zit zal ik vaker in mijn bootje moeten stappen. Varen zonder doel, gewoon om het varen. Het bestaan is een vreemd iets, we doen het iedere dag, maar weten niet altijd zo goed hoe. ‘Gewoon’ maar leven, ook al is het verre van gewoon, lijkt het beste te werken.