Word succesvol game ontwerper in ‘Game Dev Story’

Game Dev Story

Altijd al game ontwikkelaar willen zijn? Ik niet, maar nu ik het ben geworden, vind ik het wel erg fantastisch. Waar dat onder andere mee te maken heeft, is dat je in het spel Game Dev Story geen programmeur of iets dergelijks bent, maar de eigenaar van een spelletjesfirma. Als manager van de tent bepaal je wat voor genre game je ontwikkelt (shooter, RPG, racing, simulation, etc) en wat voor type (piraat, ninja, basketbal, etc). Als baas bepaal je ook of je de nadruk wilt leggen op realisme, innovatie of aaibaarheid. Hoe succesvoller je game, hoe meer geld je verdient. Dat geld kun je gebruiken om je games steeds beter te maken, en voor de populairdere consoles (van Senga, Sonny, Intendro of Microx) te ontwikkelen die blijven uitkomen. Dat is meteen de grootste zwakte van dit spel. Het is super verslavend, maar je moet je helemaal suf ontwikkelen om genoeg geld bij elkaar te sparen om games voor de betere consoles te kunnen ontwerpen. Kortom, de programmeurs/testers van Game Dev Story hadden moeten concluderen dat je inkomsten met een factor 2 of 3 omhoog hadden gemoeten. Nu ben ik voortijdig afgehaakt. Wel wil ik nog even de muziek complimenteren. Het muziekje van level 1 is de meest aanstekelijke game muziek sinds Super Mario Bros.

Game Dev Story
Prijs: 0,99 €
Uitgever: Kairosoft
Size: 9.1 MB
- 4 star

5 marketinggeheimen van Grand Theft Auto

GTA V
Afgelopen week ging GTA V in première, een gegarandeerde miljoenenhit. Op de eerste verkoopdag, woensdag 18 september, bracht het spel al 800 miljoen dollar op. Niet slecht voor een spel met een budget van ‘slechts’ zo’n 165 miljoen dollar.

Voor wie het nog niet kent, Grand Theft Auto (GTA) is een interactieve misdaadgame. In een open stedelijke omgeving heb je als speler de vrijheid om allerlei activiteiten te ontplooien. Daarnaast kun je missies voltooien, waardoor je geleidelijk een groot misdaadimperium opbouwt.

De lancering van een GTA-spel heeft veel weg van de première van een James Bond film. De entertainmentbladen schrijven over niets anders, hongerige fans speuren het internet af naar nieuwe informatie en winkels blijven op premièredag langer open om de duizenden gamers te bedienen die het spel direct willen hebben. Wat verklaart het succes van deze misdaadserie?

GTA biedt spelers:

1. Product leiderschap
Een nieuwe GTA-game staat garant voor het beste wat je kunt krijgen op gaming-gebied. De makers bij Rockstar North melken geen voorgangers uit, maar benaderen ieder deel alsof het de eerste is. De gebruikte technieken zijn altijd state-of-the-art zodat ook verwende gamers nog verast worden op het gebied van gameplay en graphics. Ook op het gebied van scripts en stemacteurs nemen de makers alleen genoegen met ware excellentie. Een GTA-game spelen staat garant voor een unieke interactieve spelervaring. Er is geen spel dat zoveel vrijheid en mogelijkheden biedt.

2. Waar voor je geld
Behalve de technische en verhaalsaspecten, zitten er zoveel activiteiten in een GTA-game, dat spelers er gemakkelijk 100 uur aan kunnen besteden zonder dat het saai wordt. Auto’s stelen, helikopters vliegen, motorracen, daten met mooie vrouwen, overvallen plegen, ingame games spelen, pizza’s bezorgen, base jumpen, een bendeoorlog beginnen…. Het houdt niet op.
Daarnaast is de stad helemaal volgestouwd met verassingen voor spelers die alle hoeken en gaten willen verkennen. In Grand Theft Auto: Vice City – het op Scarface gebaseerde deel – is bijvoorbeeld in een huis de douche te vinden waar de beruchte kettingzaag scene van Scarface zich afspeelde. Gamers die het spel kopen, worden dus meer dan voldoende beloond voor hun aankoop.

3. Een cult sausje
De misdaadwerelden van GTA waarin je je als speler bevindt, zijn doordrenkt van popcultuur. De muziek, de kleding, de fictieve merken… het zou allemaal uit een Tarantino-film kunnen komen. De fans van GTA, houden doorgaans van de misdaadfilms die aan de basis staan van deze games. Zo is GTA: Vice City gebaseerd op Scarface, één van de populairste cult films aller tijden. De acteurs die in de spellen de stemmen verzorgen, zijn ook vaak afkomstig uit gangster klassiekers. Denk aan Ray Liotta, Samuel L. Jackson en Michael Madsen. Hiermee heeft Rockstar North een grote groep fans weten te binden.

Het succes van GTA wordt verder vergroot door:

4. Verhalen delen
Zodra je klanten verhalen gaan uitwisselen over je producten, heb je het beste marketinginstrument ter wereld in handen. De interactieve wereld van GTA, maar ook de missies die je als speler uitvoert, bieden hier alle mogelijkheden toe. ‘Er stond een mannetje te pissen bij die ene missie, en toen heb ik met een machete zijn hoofd afgehakt’. Gamers delen graag hun gewelddadige prestaties met elkaar, en de nieuwste GTA-spellen bieden hier ook nog eens vele online opties voor, zoals het filmen van je gruwelijkste misdaden en waanzinnigste stunts.

5. Anticipatie creëren
Een uitgekiende marketing campagne, zorgt er steeds voor dat gamers al lang van te voren lekker worden gemaakt. In korte trailers worden hints gegeven voor karakters en verhaallijnen, terwijl de fans zien wat voor prachtige en realistische omgevingen de makers nu weer hebben samengesteld. De trailers gaan uiteraard direct viral. Hoe dichter bij de release datum, hoe meer er wordt weggegeven. Gevolg: liefhebbers kunnen niet meer wachten het spel te kunnen spelen en de nieuwe mogelijkheden te verkennen.

En dat kan nu! Maar alleen op de Playstation 3 en X-Box 360. PC-gamers (zoals ik, snik) moeten nog een tijdje wachten.

Icon 4 - V

Mijn top 5 Commodore 64 Games

Als kind van de jaren 80 had ik natuurlijk een Commodore 64, de beroemde 8-bit computer die in 1982 werd geïntroduceerd door Commodore International voor een prijs ver beneden die van de vergelijkbare Apple II. De naam refereert aan het fantastische RAM-geheugen van 64 kilobytes.

Ik kan me niet meer precies herinneren wat je precies deed met zo’n ding behalve wellicht wat tekstverwerking. Wat ik me wel herinner zijn de spelletjes die ik speelde op het geweldige apparaat. Via een cassettebandje kon je de spelletjes laden (het duurde eindeloos). Als je na lange tijd een spel geladen had was het altijd een verassing wat je kreeg. Sommige waren nauwelijks speelbaar, maar er zaten zeker ook juweeltjes bij.

Ja, de Commodore 64 is pure nostalgie. Simpele spelletjes die verslavend en te gek waren. Mijn 5 favorieten zijn:

1. Blue Max
C64 - Blue Max
Fantastische oorlogsgame waarin je in een gevechtsvliegtuig diagonaal over het scherm vliegt en pakhuizen mag opblazen en vijandelijke vliegtuigen moet neerschieten. De titel refereert aan een speciale medaille die je kon halen ten tijde van de eerste wereldoorlog die je kreeg als je 20 vijandige vliegtuigen neerhaalde. De geweldige oorlogsmars als soundtrack maakt het helemaal af.

2. Aztec Challenge
C64 - Aztec Challenge
Absurd moeilijk spel, alleen dat eerste level al met die speren was bijna niet om door te komen. Toch heb ik het bijna uitgespeeld, op het laatste level met de brug na. Via YouTube heb ik ontdekt wat er daarna gebeurt. Je wordt beloond met het geweldige ‘Aztec Challenge’ logo. Groovy.

3. Pitfall
C64 - Pitfall
Slangen, krokodillen, schorpioenen, valkuilen… Pitfall is het ultieme jungle avontuur in 50 pixels. Het doel is om je karakter (Pitfall Harry) langs de obstakels te manoeuvreren door te springen of rennen, en goud, zilver en zakken geld te verzamelen.

4. Mr. Robot
C64 - Mr. Robot
Nog een klassieker op het Commodore platform. Je dient je robot door een fabriek te sluizen en onderweg energie te verzamelen en vijanden om zeep te helpen. In latere levels loop je over lopende banden en dynamietstaafjes die onder je opblazen en je dus dwingen heel erg snel te bewegen. Verslavend en cool.

5. Lode Runner
C64 - Lode Runner
Ik twijfelde tussen deze en Frogger of Donkey Kong, maar ben toch gegaan voor Lode Runner vanwege de soepele gameplay van deze retro classic. Het doel is schatten te verzamelen in typische platform levels die bestaan uit rode stenen. Je kunt rennen, ladders gebruiken, langs lijnen klauteren en stenen laten oplossen. Vijanden maken je intussen het leven zuur. Uitdagend spel tot op het frustrerende af.

Voor wie net als ik even terug wil in de tijd, hier kun je Commodore games spelen. Enjoy!

De beste zombie games voor de iPhone en iPad

De zombierage die in 2002 werd ingezet met ‘28 Days Later’ is anno 2012 nog steeds niet over; een 10-jarig jubileum dus! Om dit te vieren keek @JKleyngeld naar de beste (en beroerdste) zombie games die te vinden zijn voor je smart Phone of iPad.

Stupid Zombies
Prijs: 0,79 €
Uitgever:
GameResort LLC

Het is een schaamteloze rip-off van ‘Angry Birds’. Zelfs de titel is een direct afgeleide. In plaats van varkens neermaaien met vogels schiet je bij deze game kaatsende kogels af om stomme zombies bloederig om zeep te helpen. En dat is helemaal geen vervelende bezigheid! Qua verslavendheid staat het spel gemakkelijk op één lijn met ‘Angry Birds’. De verschillende manieren waarop de zombies uit elkaar vallen, ontploffen, onthoofd worden en verbrijzeld worden gaat nooit vervelen; voor je het weet zit je dit spel uren te spelen. Een goede investering voor 0,79 cent.


Zombieville USA 2

Prijs:
0,99 €
Uitgever:
Mika Mobile, Inc.

Doet qua karakters en setting wel denken aan de klassieke zombiefilms van George A. Romero. Je bent een soort redneck en loopt door een met zombies vergeven stad gewapend met – onder andere – een pistool, shotgun en honkbalknuppel. Het is een leuk spel, maar wel vrij moeilijk. Je zult hierbij echt de tijd moeten nemen je in de gameplay te bekwamen.

Plants vs. Zombies
Prijs: 2,39 €
Uitgever:
PopCap

Nu al een klassieker; ‘Plants vs. Zombies’ is hét strategische zombiespel dat je gespeeld moet hebben. Leg een tuin aan vol met cactussen, zonnebloemen, paddo’s en ander vegaspul terwijl een zombie-invasie losbreekt. De uitdaging is om de goede keuzes te maken in je flora en te allen tijde snel te handelen. Dit is de beste bezigheidstherapie sinds tafeltennis. Het enige nadeel; je hebt hem vrij snel uitgespeeld.

Zombie Gunship
Prijs: 0,79 €
Uitgever:
Limbic Software

Dit fotorealistische spel heeft een simpel concept. Bescherm een bunker en vluchtende burgers van een zombie invasie. Hoe meer zombies je vanuit de lucht afschiet, hoe hoger de score. Prima vermaak. Voor de echte fanatiekelingen is het ook een mooie uitdaging om via Facebook de strijd aan te gaan met medekanonniers.

Zombies vs Ninja
Prijs: Gratis
Uitgever:
Hwa David

Ook gratis is er op zombiegebied best wat te vinden. In ‘Zombies vs Ninja’ wordt de eeuwenoude vraag beantwoordt; in een strijd tussen zombies en ninja’s, wie wint er? Aan jou de eer om de ninja te beheersen en met werpsterren en bommen verschillende soorten zombies definitief naar een andere wereld te sturen. Het snelle swipen gaat echter al snel vervelen en de gameplay is daarmee niet geweldig. Visueel is het wel goed gedaan. Plus; had ik al gezegd dat het gratis was?